《植物大战僵尸:重生》是一款基于经典塔防游戏《植物大战僵尸》的全新改版作品,由B站UP主“代码狂魔”独立开发。该游戏在继承原作核心玩法的同时,融入了众多创新元素,显著提升了游戏的策略性与娱乐性。玩家需针对不同类型和特性的僵尸,合理配置植物进行战术防御。游戏中的植物与僵尸角色均经过重新设计,部分特殊僵尸如“玉米撑杆僵尸”和“铁桶铁门寒冰射手僵尸”在早期关卡便会出现,要求玩家灵活调整战术以完成关卡挑战。

游戏特色
1、游戏沿袭了原版的塔防机制,同时新增了多种变异植物与特殊僵尸,丰富了游戏内容。
2、引入了独特的复活系统,植物与僵尸在战斗中阵亡后,可在特定条件下实现复活,从而增加了游戏的挑战性与策略性。
3、除了传统的冒险模式,还增设了“僵尸不死”模式、解谜模式等多样化游戏模式,满足玩家不同的游戏喜好。
4、玩家可通过天赋树系统提升植物能力,解锁更高级的技能与效果,进一步深化游戏的策略性。
特殊僵尸与植物介绍
1、铁桶铁门寒冰射手僵尸
具备高防御力,并能发射寒冰豌豆攻击植物,同时减缓植物的行动速度。

2、玉米撑杆僵尸
跳跃越过植物后,玉米会爆炸并清除一定范围内的植物。

3、铲子僵尸
能够铲除接触到的第一棵植物。

4、火焰豌豆射手
能够发射火焰豌豆进行攻击。

更新日志
v2.0.2版本
本次更新主要针对已知问题进行修复和系统微调,未新增游戏内容。
1.修复了天青路障僵尸在特定情况下不攻击植物的异常。
2.修复了Boss战中模仿者植物技能折扣未生效的异常。
3.修复了缠绕水草击杀僵尸后未掉落金币的异常。
4.修复了部分关卡无法正常通关的异常。
5.调整了高等级雪橇僵尸的生命值。
6.优化了命运之树特殊天赋点在普通关卡中的生效机制。
7.限制了僵王博士露头时被冰冻的最大时长为20秒。


